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Posibilidades del metaverso en educación ¿Cómo el mundo virtual puede impulsar la colaboración, la innovación y el aprendizaje?

Dr. Virgilio García Aparicio (Universidad Alfonso X El Sabio) vgarcapa@uax.es

Resumen. El metaverso se está desarrollando rápidamente, gracias a los avances y esfuerzos orientados en esta área, por numerosos desarrolladores y grandes empresas del mercado digital. Es por ello que se espera que el metaverso se pueda convertir, en el futuro más próximo, en un nuevo sistema para la comunicación, el entretenimiento, el trabajo y –en el tema que nos ocupa– la educación y la formación.

La presente propuesta de innovación en el aula va dirigida a docentes de cualquier nivel educativo que deseen incorporar el metaverso dentro de su dinámica de clase. Se trata de un acercamiento a este mundo digital donde el alumnado puede colaborar, crear, descubrir y sentirse motivado hacia el aprendizaje de nuevos conceptos y experiencias educativas. Para llevar el metaverso al aula, se propone la utilización de la plataforma Artsteps como punto de partida, en donde el estudiantado podrá explorar diferentes espacios diseñados por los docentes. En estos espacios podemos incorporar los distintos conceptos y materiales desde una perspectiva mucho más inmersiva, interactiva y motivadora. Por otro lado, el alumnado también podrá crear sus propios mundos en donde colaborar, compartir y seguir descubriendo innumerables posibilidades.

Palabras clave: metaverso, aprendizaje colaborativo, innovación, Artsteps, motivación.

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